建筑設計零基礎入門學習攻略
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??建筑設計零基礎入門學習,可以分為以下幾個階段。如果手機前的你,已經有一定建筑設計的基礎了,那么也可以在此基礎上拓寬學習。
??階段一:3ds Max基礎
??學習3dsMax的基礎知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
??階段二:基礎建模
??學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的建筑模型。建筑模型制作規(guī)范。基礎建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點。制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡單公建等五大類型建筑,分享項目中的制作技巧。
??階段三:高級建模
??掌握異形建模及復雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,中國古典建筑的制作技巧。高級識圖,歐式建筑、中國古典建筑建模。學習常見辦公樓、商業(yè)建筑、體育場館、機場的制作,傳授項目中的制作技巧。
??階段四:基礎渲染
??了解渲染的作用,進行渲染初級知識學習。材質、燈光等對渲染的影響,以及如何*大程度的發(fā)揮現(xiàn)有材質、燈光的優(yōu)勢,制作出更佳的渲染效果。學習視角與構圖的基本知識和注意要點,以及構圖、素描、色彩的基本常識。3ds Max各種常用材質學習。3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的應用。
??階段五:高級渲染課程、Vray材質燈光課
??了解Vray渲染器及各項參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。Vray渲染器的基礎知識學習,Vray渲染器控制面板的各項參數(shù)使用,Vray渲染器的各種材質設置,Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應用。
??階段六:Vray渲染
??學習主流渲染軟件Vray的渲染技術,利用Vray渲染出與現(xiàn)實相近的逼真效果。學習清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。住宅、公建、規(guī)劃、景觀的制作要點。解析光線、投影對建筑的影響與變化。掌握代理物的應用與快速批量種樹插件的使用技巧。坡地種樹、隨機變化、置換技術、以及場景的布置技巧
??除了上述階段性學習外,建議同學們在有老師指導的基礎上,按照效果圖制作流程,制作個人作品。開拓思維,把自己喜歡的、所想的、完全表達出來,老師也能根據(jù)業(yè)內趨勢和主流風格對你們的作品進行專業(yè)點評。